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Virtuelle Welt

Eine Welt, die über den Computer oder das Internet betreten werden kann, wird als virtuelle Welt (engl.: Virtual World) bezeichnet. Die Software, (fiktive) physikalische Gesetze, die Randbedingungen sowie die Avatare der Besucher bilden die Grundlage der virtuellen Welten.

Software

Primär lässt sich die Software in zwei Gruppen untergliedern:

  • Software für Einzelspieler-Welten. Hier ist nur ein einzelner Spieler in der Lage die jeweilige Welt zu betreten. Die Software für diese Welten laufen meistens lokal bei dem Besucher auf dem Rechner.
  • Software für Mehrspieler-Welten (Multiplayer-Welten). Hier gibt es zum einen die Server-Software, die entweder auf dem Rechner eines der Besucher läuft oder unabhängig von den Besuchern auf einem Server in einem Rechenzentrum. Die Besucher benötigen eine Client-Software, die jeweils beim Besucher auf dem Rechner läuft. Entweder muss der Besucher dies Software extra installieren oder es kann der Webbrowser ggf. mit einem speziellen Plugin (z.B. Flash) genutzt werden.

Physikalische Gesetze und Randbedingungen

Die Software beschreibt auch die physikalischen Gesetze der Virtual World. Da die Software die gesamte Welt gestaltet, haben die Entwickler praktische freie Hand bei der Gestaltung der Welt inklusive der physikalischen Gesetze. Daher weichen diese in vielen Welten von den realen irdischen pysikalischen Gesetzten ab. Ein klassisches Beispiel sind die fliegenden oder zaubernden Avatare in vielen Welten.

Avatare

Die Besucher der virtuellen Welt werden jeweils durch einen Avatar repräsentiert. Mittels dieses Avatars interagiert der Besucher mit der Welt. Von der Art der virtuellen Welt ist abhängig wie der Avatar dargestellt wird und aus welcher Perspektive der Besucher die Welt wahrnehmen kann.

Virtuelle Realität

Jede virtuelle Welt erzeugt eine Virtuelle Realität (VR)


 
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